Goldenpesleague
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Mensaje  Admin Lun Mayo 26, 2008 11:22 pm

PRESENTACIÓN

Goldenpesleague es una competición online, del juego Pro Evolution Soccer en sus distantas versiones y para la plataforma de PC .
Sus competiciones se estructuran en 2 Ligas paralelas , que cruzan sus equipos en distintas competiciones según logros en sus ligas.

La seleccion de equipo sera al azar una vez esten los 20 usuarios.



REQUISITOS

- Tener el programa MSN Messenger.
- Tener el juego PES 2008 Original
- Disponer de conexión de alta velocidad (adsl o cable con un mínimo de 3 Megas/350 Kbps).
- Haberse leído y entender las reglas (en caso de duda preguntar a la organización).
- La organización se reserva el derecho de admisión.




Como jugar con tu equipo Online.

Tutorial:

-Ir a Editar y poner tus Jugadores y tu Equipo en Ligapes.
-Cuando tengas todos tus jugadores Empiezas una Liga Master con el Equipo que acavas de hacer.
-Guardas esta Liga Master, ahora ya tienes tu equipo Hecho.
-Entramos en RED y antes de ir a ningun Salon vais a Opciones de Red y Cargais los Datos de Liga Master.
-Cuando vayais a crear un salon para jugar en la Tipo de Partido teneis que poner TODOS.
-Cuando esteis en la seleccion de Equipos ya dentro del Modo Online le dais a Liga Master y os saldra vuestro equipo directamente.

Quien tenga alguna duda que me lo comuninique y si no sabeis en que equipo esta algun jugador Tambien.



ADMIN

Admin es aquella persona encargada del funcionamiento de la competición, cada liga tendrá su propio admin que velará x el funcionamiento de su liga.

Cualquier duda será resuelta x el admin a la liga que pertenezcas, además los admin se harán cargo de llevar los equipos libres a la espera de encontrar un manager.

Partidos

- La conexión se llevará a cabo por servidores de KONAMI, en cualquier VESTIBULO AMISTOSO.
- Acordar previamente el VESTIBULO y la HORA por vía MSN Messenger.
- El orden de los enfrentamientos queda definido según el calendario.

- Las condiciones del partido son las siguientes:

- Duración del partido: 10 minutos
- Tiempo Extra: NO
- Penaltis: NO
- Condición: ALEATORIO
- Tiempo: ALEATORIO
- Condiciones climatológicas: ALEATORIO
- Lesión: Si

PUBLICAR RESULTADOS

- Los Resultados serán reportados en la sección correspondiente del FORO, rellenando los datos necesarios.

Los resultados son reportados al FORO x:

1. El GANADOR del partido
2. En caso de EMPATE, reportará los datos del partido el manager que actúa como LOCAL

DATOS A RELLENAR

- JORNADA/ELIMINATORIA:
- RESULTADO: Madrid 1-0 Barcelona
- GOLES: Ronaldo.
- TARJETAS: Guti AMARILLA, Motta ROJA
- LESIóNES (Sólo lesiones que impidan al jugador volver al campo:. Zidane

Recomendaciones para que la conexion sea lo mejor posible

1.- REINICIA el ordenador
2.- Cierra todas las aplicaciones posibles que aparezcan al lado del reloj y consuman ancho de banda, por ejemplo, Messenger, Windows Update o cualquier programa P2P (emule, edonkey, bittorrent, bitcomet, etc.), .
3.- Deshabilita también durante el partido el antivirus que tengas y el firewall (cortafuegos).


Cortes en los partidos

En principio esta regla será opcional. Cuando alguien se cae lo ideal seria que ambos managers lleguen a un acuerdo. Si ese acuerdo no fructifica hay que acatar las normas que son las siguientes:

1.- Si la caída se produce en la primera mitad, se volverá a repetir el partido con el resultado que había en ese momento. En caso de que hubiese algún jugador expulsado, ese jugador no podría jugar en la repetición del partido.
2.- Si la caída se produce en la segunda mitad, se jugará media parte con el resultado que había en ese momento. En caso de que hubiese algún jugador expulsado, ese jugador no podría jugar en la repetición del partido.
3.- Si el corte vuelve a suceder en la reanudación, se jugará el tiempo restante. Si el mismo participante vuelve a caer, se notificará a la organización y se le dará el partido por perdido con el resultado de 3-0 o 0-3 (según calendario) sin goleadores. Se deberá poner lo sucedido en comentarios a la hora de reportar
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